Lojërat e mendjes: Demoni i Laplace

Përmbajtje:

Lojërat e mendjes: Demoni i Laplace
Lojërat e mendjes: Demoni i Laplace
Anonim

Çfarë do të ndodhte me botën nëse një forcë e panjohur do të ishte në fuqinë e njeriut, e aftë për të parashikuar ngjarjet e ardhshme të çdo organizmi të gjallë ose përbërësi fizik për mijëra vitet e ardhshme? Ndoshta do të kishte filluar një Luftë Botërore për të drejtën e zotërimit të kësaj fuqie dhe një vend që kishte fituar mundësi të reja do të bëhej kreu i të gjithë planetit. Është mirë që asgjë e tillë nuk ekziston në botën reale, por në dogmat teorike dy shekuj më parë kishte të dhëna për këtë forcë të panjohur. Ajo u quajt Demoni i Laplace.

Kush është Laplace?

Marquis de Laplace Pierre Simon është një matematikan, mendimtar, fizikan, astronom dhe mekanik i shquar i fillimit të shekullit të 19-të. Ai fitoi famë në qarqet shkencore falë punës së tij me ekuacionet diferenciale, konsiderohet si një nga themeluesit e teorisë së probabilitetit. Për një kohë të gjatë ai punoi në fushën e astronomisë. Ai ishte i pari që provoi qëndrueshmërinë e elementeve të sistemit diellor dhe ishte në gjendje të argumentonte procesin e formimit të trupave qiellorë. Hulumtimi i kryer nga Laplace Pierre Simon përmirësoi dhe provokoi zhvillimin e shpejtë të pothuajse të gjithë mjedisit shkencor.

demon laplace
demon laplace

Përveç formulave, teoremave dhe aksiomave të jashtëzakonshme të mendimtarit të famshëm, bota ka fituar një eksperiment interesant të quajtur Demoni i Laplace. Shumë breza shkencëtarësh janë marrë me çështjen e përfitimeve praktike të këtij studimi, por askush nuk ka arritur në një zgjidhje të qartë.

Test

1814. Laplace propozon një lloj eksperimenti mendimi. Thelbi i tij konsistonte në faktin se supozohej ekzistenca e një Mendje të caktuar, e cila është e aftë të perceptojë çdo grimcë të Universit në çdo interval kohor, duke analizuar zhvillimin e saj dhe duke sugjeruar zhvillim të mëtejshëm. Personazhet e eksperimenteve të mendimit janë qenie të ndjeshme imagjinare. Laplace i krijoi ato për të demonstruar nivelin e injorancës njerëzore në përshkrimin statistikor të proceseve operative.

Problemi kryesor me këtë eksperiment nuk është parashikimi aktual i një ngjarjeje, por mundësia teorike për ta bërë këtë. Kjo do të jetë e mundur në kushtet e dhëna në formën e një përshkrimi mekanik, duke marrë parasysh dualizmin dhe dinamikën.

Për ta thënë thjesht, në mënyrë që Demoni i Laplace të funksionojë, ai duhet të japë informacion për diçka në mënyrë elektronike. Duke eksploruar këtë "diçka", një qenie inteligjente imagjinare mund të parashikojë zhvillimin e saj të mëtejshëm deri në fund të kohës. Ky parashikim do të jetë më objektiv se përfundimet e shkencëtarëve, sepse "qenia e arsyeshme" nuk do të ketë kufi në njohuri.

eksperiment mendimi
eksperiment mendimi

Formulimi i parë

Për herë të parë një eksperiment i tillë u përshkrua në këtë mënyrë:

Universi është aktualisht një produkt i së shkuarës së tij dhe një pikënisje për të ardhmen. Nëse Mendja ka informacion për faktorët që e sjellin botën në dinamikë, dhe gjithashtu ka informacion për të gjithë përbërësit e Universit, atëherë do të jetë në gjendje t'i nënshtrojë ato në analizë. Pas analizimit të informacionit empirik, Mendja do të japë informacion për të gjithë përbërësit e Universit dhe gjithashtu do të jetë në gjendje të tregojë të ardhmen e çdo pjese individuale për shumë vite në vijim.

Vetë shkencëtari besonte se një ditë njerëzimi do të fillojë të eksplorojë në mënyrë aktive botën dhe ta kuptojë atë më mirë. Atëherë mund të ketë nevojë për një mekanizëm që ka aftësi të jashtëzakonshme llogaritëse, tepër të fuqishme dhe që analizon menjëherë informacionin.

Laplace e kuptoi se do të ishte e vështirë të krijohej një makinë me një mendje të tillë, por gjithsesi besonte. Por mësimet e mëvonshme të mekanikës kuantike e hedhin poshtë plotësisht ekzistencën e një mekanizmi të tillë.

laplace Pierre Simon
laplace Pierre Simon

Llogaritjet e pafundësisë

Pavarësisht se sa shumë shkencëtarët përpiqen të arrijnë një zgjidhje të paqartë, Demoni i Laplace është një thikë me dy tehe. Nëse supozojmë se ekziston një teknikë e tillë, atëherë kjo është një gjë materiale me aftësi unike llogaritëse. Makina do të jetë në gjendje të llogarisë se çfarë do të ndodhë në botë në 2 minuta. Pas nxjerrjes së rezultatit të parë, teknika sipas algoritmit të dhënë mund të fillojë të llogaritë ngjarjet e minutave në vijim.

Megjithatë, kjo është e papërshtatshme, sepse përgjigja gjendet në llogaritjen e parë: pajisja nuk e përjashton veten, por parashikon veprimet e veta. Kështu, makina parashikon ngjarje që do të ndodhin në4 minutat e ardhshme. Sipas këtij informacioni, teknika do të duhet të merret për llogaritje çdo katër minuta dhe kështu me radhë ad infinitum.

Paradoksi

Dhe nëse do të ekzistonte një pajisje e tillë, do të duhej të gjente një përgjigje në 1 minutë pune që përmban të gjithë informacionin për botën: nga fillimi i kohës deri në përfundimin e saj logjik. Por nëse supozojmë se koha është ciklike (d.m.th., nuk ka fund), atëherë pajisja do të fillojë të nxjerrë një rrjedhë të pafundme të dhënash. Këtu qëndron problemi: rezultati nuk mund të shfaqet apo të ruhet. RAM-i mund të ketë volum dhe fuqi të mahnitshme, por jo pafundësi, sepse është material.

Paradoksi kryesor qëndron në faktin se pajisja duhet të marrë parasysh veten në llogaritjet. Kjo do të thotë, ai duhet të parashikojë veprimet e tij të mëvonshme që do të ndërmerren. Rezultati do të jetë i fundëm dhe nëse supozojmë se ekziston një makinë e tillë, atëherë ajo do të parashikojë ngjarje që do të ndodhin në një minutë. Për të arritur parashikimin për disa shekuj përpara, makina duhet të ekzistojë jashtë botës materiale, dhe kjo është e pamundur.

personazhet e eksperimentit të mendimit
personazhet e eksperimentit të mendimit

Për të mos u humbur

Megjithëse ekzistenca e një pajisjeje të tillë është subjekt i dyshimeve të arsyeshme, eksperimenti i mendimit është një përfundim interesant dhe pak mistik që mangaka japoneze dhe animatorët kënaqen duke e përdorur.

Pra, në mangën "Rosen Maiden" është një personazh i quajtur Laplace, i cili drejton lojën e njërit prej heronjve.

Në vitin 2015, anime Tregime tëRampo: Loja e Laplace”, ku një nga personazhet mund të lidhet plotësisht me makinën, e cila parashikon të ardhmen e Universit dhe gjithashtu tregon ciklin e tij.

qenie e ndjeshme imagjinare
qenie e ndjeshme imagjinare

Kjo ide u përdor gjithashtu në krijimin e mangës së Darvinit dhe Lojërave të Tij. Një nga personazhet ka një aftësi të quajtur "Veprimet e Laplace". Ai mund të analizojë dhe parashikojë sjelljen e gjithçkaje që e rrethon.

Nëse një Arsye e tillë do të krijohej në realitet, do të çonte në kalimin e njerëzimit në një nivel të ri evolucioni. Por mund të bëhet gjithashtu një "mollë sherri" midis vendeve. Prandaj, është shumë më mirë kur ide të tilla ekzistojnë si supozime të bukura teorike.

Recommended: