Turne joust në shkollë deri më 23 shkurt: skenar

Përmbajtje:

Turne joust në shkollë deri më 23 shkurt: skenar
Turne joust në shkollë deri më 23 shkurt: skenar
Anonim

Kohët e guximit, guximit dhe fisnikërisë kalorësiake kanë kaluar prej kohësh. Por është në fuqinë tonë të ringjallim frymën e mesjetës heroike te djemtë shumë të vegjël sot. Është për këtë që është e nevojshme të organizohet një turne jousting në shkollën e historisë. Bazuar në të kaluarën, për t'u treguar qartë djemve se si nderi, inteligjenca, guximi, qëndrueshmëria fizike dhe dëshira për të ndihmuar njerëzit e tjerë të ndryshojnë jetën për mirë.

Turne joust në shkollë për 23 shkurt (klasat 1-4): përgatitja

Një javë përpara Turneut Impromptu, filloni përgatitjen e studentëve për ngjarjen:

Thuaju fëmijëve se cilët janë kalorësit. Çfarë bënë dhe si mund të bëheshin. Prezantoni fëmijët me kalorësit më të famshëm në histori dhe letërsi

vrapoj në shkollë
vrapoj në shkollë
  • Merrni një Workshop Armor Knight(mantel, shpatë) dhe rroba për zonjat e reja (tifoz, pelerinë).
  • Shpërndani fjalët nga fjalimi i mirëseardhjes për pjesëmarrësit e turneut (çdo djalë duhet të thotë pjesën e tij të tekstit).
turne me shaka në klasën e 4-të të shkollës
turne me shaka në klasën e 4-të të shkollës
  • Lërini vajzat të bëjnë karta dhuratash për kalorësit e rinj në shtëpi. Sigurohuni që t'u tregoni atyre një mostër kur e bëni këtë, në mënyrë që të gjitha çmimet të jenë të njëjta.
  • Ndajini djemtë në dy ekipe, jepini secilit ekip emrin, stemën dhe moton e vet.
  • Përgatitni rekuizita (shirita me shumë ngjyra që do t'u jepen fituesve të çdo konkursi, fitball, rrathë gjimnastikor, litar, objekte që imitojnë gurë, etj.)
  • Përgatit përshëndetjen e kalorësve.

Variante motosh, fjalim përshëndetës

Ne propozojmë një tekst të mundshëm të fjalimit të mirëseardhjes:

Ata thonë se kalorësit janë zhdukur dhe japin faktet e viteve të kaluara, Ne djemtë nuk pajtohemi me ju dhe të gjithë jemi gati të përgjigjemi.

Le të mos na presë me besnikëri në shkollë kali me mani të artë në shkollë, Dhe të mos mbajmë armaturë të ashpër, shtiza dhe shpata me ne.

Por, më besoni, ne e dimë saktësisht se çfarë guximi, mirësie, Si ndihmon guximi në jetë, nuk mund të jetosh pa të.

Jemi mbledhur këtu sot për të pasur një turne me jousting, Do të konvergojmë në njohuri dhe aftësi, do të ketë vetëm një fitues!”

Ekipi 1 mund të quhet "Dora e Fortë". Motoja e parë e turneut jousting në shkollë shqiptohet në unison:

Betohemi:

Respektoni të moshuarit, ndihmoni të moshuarit, Mbroni të dobëtit, mos i ofendoni miqtë! »

Për ekipin 2, emri "Zemër fisnike" është i përshtatshëm.

Motoja e dytë (e shqiptuar në unison):

Betohemi të ndihmojmë të gjitha zonjat, të ushqejmë pëllumbat e oborrit, Betohemi të mbrojmë më të rinjtë, betohemi t'i shpëtojmë miqtë tanë!”

Turne Joust në shkollë: Skenari

Duhet të theksohet menjëherë se kursi i turneut për studentët në klasat 1-2 dhe 3-4 duhet domosdoshmërisht të ndryshojë. Në të vërtetë, për shkak të aftësive të tyre fiziologjike dhe mendore, fëmijët më të vegjël mund të mos jenë në gjendje të përballojnë asnjë detyrë dhe fëmijët më të mëdhenj mund ta kenë shumë të lehtë. Në të dyja rastet, rezultati do të jetë i njëjtë: fëmijët nuk do ta pëlqejnë turneun dhe detyra pedagogjike nuk do të përfundojë.

Megjithatë, plani i përgjithshëm për mbajtjen e një eventi të tillë për grupmosha të ndryshme është i njëjtë. Turneu kërkon një mikpritës, 10-20 djem për të formuar dy ekipe, rekuizita dhe çmime.

Kartolinat e bëra nga vajzat në shtëpi mund të shërbejnë si çmim, ato duhet t'u jepen të gjithë pjesëmarrësve. Gjithashtu, të gjithë kalorësit e rinj mund të paraqiten me stema përkujtimore. Skuadrës që fiton turneun mund t'i jepet një çmim i ëmbël dhe suvenire të vogla simbolike.

motoja "joust at school"
motoja "joust at school"

Plan

Një plan hap pas hapi për vrapimin në shkollë mund të duket kështu:

  • Sspektatorët janë të ftuar në sallën e konkursit.
  • Vajzat e veshura i ndjekin dhe zënë vende të ndara.
  • Pas kësaj në ambiente të mbyllurashfaqen djem kalorës, secili ekip mban stemën e tij.
  • Djemtë zënë vende në të majtë dhe në të djathtë të vajzave.
  • Del prezantuesja dhe shpall turneun kalorës të hapur.
  • Djemtë mbajnë një fjalim përshëndetës.
  • Konkurse po fillojnë. Ekipi fitues për çdo konkurs merr një fjongo që është ngjitur në stemën e kalorësit.
  • Fëmijët përfundojnë me një kërcim të parapërgatitur.
  • Pas kësaj, rezultatet e turneut përmblidhen: numërohet numri i shiritave të fituar, shpërndahen çmimet dhe dhuratat.
  • Njoftuesi përfundon ngjarjen.

Fjala e fundit e prezantuesit:

Sot konkursi tregoi se çdo kalorës këtu është bërë!

I zgjuar, i shkathët, i aftë, i fortë, i përgjegjshëm, i guximshëm!

Qëndroni kështu përgjithmonë dhe mos harroni kurrë moton!

Faleminderit të gjithëve që brohoritën për kalorësit tanë, turneu i sotëm mbaroi!”

Konkurse për klasën e parë

Për absolutisht çdo grupmoshë, ju mund të zhvilloni një turne vrapimi në shkollë. Klasa e parë mund të marrë pjesë në garat e mëposhtme:

Një hamshor i gjallë. Para fillimit të konkursit, prezantuesi vendos pengesa, për shembull, shishe uji 5 litra të dekoruara që të duken si gurë. Detyra e kalorësve është të gjarpërojnë në një fitball midis gurëve në një drejtim dhe të kthehen përsëri në fillimin e fillimit në një vijë të drejtë. Ata kalorës që ishin në gjendje të kapërcenin të gjitha pengesat në më pak kohë fitojnë

Shpata është miku im. Për këtë konkurs, do t'ju duhen disa balona të mbushura me ajër dhe dy shpata, oseobjekte që i imitojnë ato. Pritësi vendos dy karrige në një distancë të caktuar nga ekipet, djemtë rreshtohen njëri pas tjetrit. Detyra e pjesëmarrësve të turneut është të vrapojnë drejt karriges sa më shpejt që të jetë e mundur, të vrapojnë rreth saj dhe të kthehen. Në të njëjtën kohë, çdo kalorës i ri duhet të hedhë një tullumbace në ajër me një shpatë, duke kapërcyer kështu të gjithë distancën. Skuadra që e përfundon detyrën më shpejt fiton

turne me jousting në klasën e parë të shkollës
turne me jousting në klasën e parë të shkollës

Kontroll i kujtesës. Pritësi i pyet djemtë nëse e dinë se cilët janë kalorësit. Pasi ka marrë një përgjigje pozitive, ajo fton ekipet t'u përgjigjen disa pyetjeve. Ata pjesëmarrës në turneun jousting në shkollë që do të japin përgjigjen e saktë më shpejt se të tjerët do të fitojnë

Të shpëtojmë zonjat e bukura. Pritësi i merr fëmijët në drejtime të ndryshme dhe i jep secilit anëtar të ekipit 2 unaza gjimnastike. Detyra e kreshnikëve është të shtrojnë rrugën nga rrathët te zonjat e bukura që janë në "burg". Si ndodh kjo? Fëmija vendos hula-rrathën në dysheme dhe hap në qendër të saj. Pas kësaj, ai vendos rrathën tjetër para tij në mënyrë të tillë që të mund të hyjë në të. Në të njëjtën kohë, unaza e parë gjimnastike ngrihet dhe zhvendoset më tej. Kështu, kalorësi i ri arrin te zonja më e afërt, i prek dorën dhe me dy rrathë vrapon përsëri në ekip. Kalorësit që arrijnë te vajzat më shpejt se rivalët e tyre fitojnë

turne jousting në shkollë në histori
turne jousting në shkollë në histori

Vallëzimi i fitores. Pas lirimit të zonjave bukuroshe vjen festa dhe prezantuesjafton kalorësit të zgjedhin një bashkëshort për vallëzim. Sigurohuni që të siguroheni që të ketë një vajzë për çdo djalë. Nëse nuk ka mjaft zonja apo zotërinj, atëherë fëmija mund të ftojë të afërmit e seksit të kundërt të pranishëm në sallë për të kërcyer

Pyetje për konkursin e testit të kujtesës

Ne ofrojmë një kuiz që mund të përdoret me studentët më të vegjël:

  • Cilën nga veshjet e mëposhtme veshin kalorësit? (kapelë, kapele, helmetë, kapele)
  • Çfarë përdorin kalorësit për të udhëtuar në distanca të gjata?
  • A mundet një kalorës të luftojë një kalorës tjetër për të mbrojtur dikë më të ri se ai?
  • Emërtoni 3 artikuj që duhet të ketë çdo kalorës (p.sh. shpatë, mburojë, shtizë).
  • A duhet të heqin dorë djemtë, djemtë dhe burrat nga vendi i tyre në transportin publik? (nëse po, kujt)
  • Nëse po udhëtoni me transport publik me motrën/nënën/gjyshen, kush duhet të zbresë i pari?
  • Kush hyn i pari në shtëpi nëse ju dhe mami jeni në ulje?
  • Skermë verbale.

Konkurse për klasën 4

Turneu

Turni i Joust në shkollë (klasa 4) përfshin detyra më të vështira. Për shembull, pritësi i vendos të dyja skuadrat në dy tavolina përballë njëra-tjetrës. Secili ekip vendos një copë letër në tryezë me fjalën "mirësi" të shkruar mbi të.

Detyra e kalorësve është të hartojnë fjalë të tjera të shkurtra nga fjala origjinale në 1.5 minuta. Pas përfundimit të kohës së caktuar, një përfaqësues nga çdo ekip lexon fjalët që rezultojnë me radhë. Ata kalorës fitojnëtë cilët ishin në gjendje të formonin më shumë fjalë.

Dhe mund të zhvilloni edhe konkurset e mëposhtme:

Kontrollimi i galantizmit, kujtesës, aftësive matematikore. Të dyja skuadrat vazhdojnë të ulen në tavolina, ndërsa pritësi u bën pjesëmarrësve një sërë pyetjesh. Kalorësit me përgjigjet më të sakta do të fitojnë

shkrep në shkollë skenar
shkrep në shkollë skenar

Lirimi i një zonje nga robëria. Pritësi i çon kalorësit në skaje të ndryshme të dhomës dhe i jep secilit ekip 2 karrige. Pjesëmarrësit e turneut me ndihmën e tyre duhet të arrijnë tek vajzat sa më shpejt që të jetë e mundur. Si është bërë? Fëmija qëndron në një karrige dhe lëviz karrigen e dytë në mënyrë që të jetë e përshtatshme për të që ta shkelë atë. Pastaj merr të parën dhe e lëviz përsëri. Pasi kalorësi prek dorën e ndonjë zonje, ai kthehet në ekip në këmbë me karriget dhe ia kalon stafetën pjesëmarrëses tjetër. Kalorësit që arrijnë te vajzat më shpejt fitojnë

Rënia në humnerë. Është shumë e vështirë të imagjinohet një turne jousting në shkollë që zhvillohet pa një tërheqje të luftës. Është për këtë arsye që nikoqiri vendos një objekt në parket dhe i fton të dyja skuadrat në "pengesë". Fëmijët marrin litarin nga të dy anët dhe, me sinjalin e udhëheqësit, përpiqen të tërheqin të gjithë kalorësit rivalë mbi shenjë. Ata djem që u ngritën për një objekt të gënjyer, konsiderohen se kanë rënë në humnerë dhe janë eliminuar. Fituesit janë ata kalorës që arritën të hedhin të gjithë rivalët nga shkëmbi

turne jousting në shkollë deri më 23 shkurt
turne jousting në shkollë deri më 23 shkurt

Vallëzimi final. Prezantuesja shpall konkursin e fundit për kërcimin më të mirë. Djemtë ftojnë vajzat, dhe prezantuesi, duke përmbledhur sjelljen e kalorësve, përcakton fituesit e konkursit. Absolutisht çdo gjë merret parasysh: sa trimisht mundi kalorësi të ftonte zonjën e tij në vallëzim, si e pa atë, nëse e falenderoi, etj

Pyetje për Testin e Galanitetit

Mund të përdorni sa vijon:

  • Emërtoni kalorësin tuaj më të famshëm (mund të jetë historik ose imagjinar).
  • Pse kalorësit kanë nevojë për një moto?
  • Nëse 5 kalorës shkonin në një fushatë, atëherë u bashkuan 7 kalorës të tjerë, pas së cilës 3 prej tyre shkuan në drejtim të kundërt, sa kalorës mbetën në skuadër?
  • Kalorësi shkoi për të shpëtuar një zonjë të bukur nga kështjella në një muaj me vetëm 28 ditë. Udhëtimi i zgjati 8 ditë. Në cilin muaj kalorësi arriti në kështjellë?
  • Çfarë duhet të bëjë një kalorës kur largohet nga transporti/dyqan/hyrja e qytetit me një zonjë?
  • Një kalorës ka 10 gishta në të dyja duart. Sa gishta kanë gjithsej 10 kalorës?

Pyetje shtesë: listoni 5 komplimente, kushtojini një zonje të bukur (vajzë shoqe klase, nënë). Në këtë rast, ekipet thërrasin komplimente në mënyrë alternative. Një pikë u jepet atyre kalorësve që mund të përmendin fjalë më lajkatare.

Përfundim

Pra, ideja e mbajtjes së turneve jousting në shkollë deri më 23 shkurt është mjaft e freskët, nuk është bërë ende e mërzitshme për fëmijët. Në përgatitje për këtë ngjarje dhe drejtpërdrejt gjatë saj, djemtë mësojnëgalantizmi, fryma e tyre ekipore po përpunohet. Nga ana tjetër, vajzat mësojnë feminitetin dhe dhembshurinë pasi skuadra humbëse gjithashtu merr çmime me letra prej tyre.

Në të njëjtën kohë, të gjithë fëmijët që marrin pjesë në turne janë dukshëm më afër, ata bëhen më aktivë dhe duan të marrin pjesë përsëri në ngjarje të tjera.

Recommended: