Para fillimit të Mesjetës, përparimi shkencor në botë ishte mjaft domethënës. Për aq sa ishte në dispozicion të njerëzve të lashtë, ata kërkuan të njihnin botën, dhe vetëm rënia e Perandorisë Romake i dha fund kësaj, duke e zhytur njerëzimin në shekuj të gjatë injorance. Një nga pajisjet e qenësishme unike ishte sfera e armatosur. Ajo ishte në gjendje të tregonte me saktësi lëvizjen e trupave qiellorë. Edhe atëherë nuk kishte dyshim se Toka ishte e rrumbullakët, megjithëse në të ardhmen shumica e njohurive humbën.
Vlera zyrtare
Në latinisht, armilla do të thotë "unazë" ose "byzylyk". Ky emër erdhi nga tiparet e projektimit të sferës së armikut. Modelet e para, të shpikura teorikisht nga gjeometri i Greqisë së Lashtë Eratosthenes në shekullin III para Krishtit, u krijuan për të përcaktuar koordinatat e trupave qiellorë. Versionet e mëvonshme u përdorën si një ndihmë mësimore për të vizualizuar pozicionet e trupave qiellorë. Me këtë pajisje, ju mund të:
- Përcaktoni koordinatat horizontale, ekliptike dhe ekuatoriale.
- Llogaritni frekuencën e eklipseve hënore dhe përcaktoni lëvizjen e satelitit tonë.
- Llogaritni lëvizjen e planetëve të sistemit diellor dhe yllit tonë.
- Demonstroni veçoritë e lëvizjes së Hënës dhe Diellit në gjerësi të ndryshme gjeografike.
- Tregoni lëvizjen e yjësive dhe përcaktoni se ku do të vendosen ose ngrihen ato.
Në fakt, për atë kohë kjo është një pajisje unike që nuk ka analoge. Edhe tani, ajo nuk e ka humbur rëndësinë e saj, megjithë praninë e një numri të madh pajisjesh moderne të afta për të treguar të gjitha të njëjtat gjëra shumë më qartë dhe më saktë. Vërtetë, përdoret kryesisht si pjesë muzeale, send dekori ose simbol.
Dizajn
Sfera ushtarake përfshin disa pjesë. Ai bazohet në një element të lëvizshëm të krijuar për të përshkruar sferën qiellore dhe rrathët e saj kryesorë. Rreth tij janë slitë të veçantë rrotullues që shfaqin meridianin dhe rrethin e horizontit. Sfera e përgjithshme formohet me ndihmën e tre rrathëve, si dhe poleve qiellore.
Ekziston një rreth tjetër i madh, i cili është bërë në formën e një unaze mjaft të gjerë. Është krijuar për të përshkruar ekliptikën dhe shenjat e zodiakut të aplikuara në të. Ndër të tjera përdoren edhe dy rrathë të vegjël që tregojnë tropikët jugor dhe verior. Është mjaft e vështirë të kuptosh të gjitha këto, por meqenëse nuk ka mundësi të tjera për të mishëruar diçka të ngjashme, sfera e armikut, fotografia e së cilës është paraqitur më poshtë, u përdor deri në shekullin e 20-të pas Krishtit. Vetëm atëherë u shfaqën instrumente më të sakta që mund të tregonin gjithçka njësoj, por më mirë dhe më qartë. Kështu qëKështu, kjo pajisje i ka shërbyer një personi për më shumë se 2 mijë vjet.
Sfera Armillare Dwemer
Krijuesit e Skyrim e morën këtë pajisje si model dhe në bazë të saj zhvilluan një detyrë unike dhe shumë të vështirë që shkakton vështirësi për një numër të madh lojtarësh. Meqenëse është shumë e vështirë të krijosh një sferë ushtarake Dwemer, ne do t'ju tregojmë sekretet kryesore të kërkimit.
Si pjesë e kalimit të lojës, përdoruesi do të duhet të vendosë kristalin në këtë pajisje në një mënyrë të caktuar, përndryshe magjistari i Sinodit nuk do të japë udhëzime të mëtejshme. Gjëja e parë që duhet të bëni është të hidhni një sy. Do të ketë dy libra në tryezë, duke ju lejuar të mësoni magjitë "Flaka" dhe "Bricja". Ato janë kritike për vendosjen e rruzullit, dhe nëse i keni vendosur gabim këto tome, do t'ju duhet të kërkoni mundësi për të mësuar magjinë vetë. Vërtetë, në këtë pikë, shumica e lojtarëve tashmë i dinë magji të tilla.
Ato duhet të aplikohen në një sferë armike, duke bërë që rreze të ngrihet ose të bjerë. Secila prej magjive mund të duhet të përdoret disa herë. Detyra kryesore është të siguroheni që të gjitha rrezet të drejtojnë tek unazat me lente të vendosura në pjesën e sipërme të dhomës.
Por kjo nuk është e gjitha. Pasi të përfundojë kjo detyrë, është e nevojshme të rrotullohen unazat, duke siguruar që secila prej rrezeve të kalojë rreptësisht përmes një lente të caktuar. Kjo bëhet duke përdorur butonat në krye të shkallëve. Duhet të kihet parasysh se nëse rrezja tashmë është vendosur saktë, atëherë çelësi nuk do të jetë më i disponueshëm, gjë që është disie bën të lehtë.
Probleme vendimi
Si pjesë e detyrës, mund të lindin vështirësitë e mëposhtme:
- Jashtë është natë. Kjo lojë përfshin një ndryshim në kohën e ditës dhe është krejt e natyrshme që nuk do të ketë rreze dielli. Duhet të presim deri në mëngjes.
- Rreshtim i gabuar i rrezes. Mund të duket se ato janë vendosur saktë, por kur unazat lëvizin, rezulton se kalojnë rrjedha drite. Në një situatë të tillë, ju ende duhet të manipuloni me magji.
Pasi të përfundojë shtrirja e plotë dhe të gjithë trarët të jenë pikërisht aty ku duhet të jenë, në një nga muret do të formohet një hartë e kontinentit, falë së cilës Parat do të japë udhëzime të mëtejshme. Nëse bëni gjithçka me kujdes dhe me kujdes, atëherë në fakt nuk ka asgjë shumë të komplikuar këtu, megjithatë, shumica e lojtarëve nuk lexojnë përshkrime dhe shpjegime, si rezultat i të cilave ata ndonjëherë e gjejnë veten në situata të tilla. I tillë është Skyrim, dhe sfera ushtarake Dwemer është një shembull i kësaj. Duke studiuar detyrat në detaje, mund të shmangni situata të ngjashme.
Fakte interesante
Sfera armillare është një pajisje unike dhe jashtëzakonisht interesante në vetvete. Fatkeqësisht, historia e shfaqjes së saj dhe shumë karakteristika të tjera që lidhen me të janë ende të panjohura. Mund të merret me mend vetëm se si shkencëtarët e lashtë, duke mos pasur aftësitë që kemi tani, ishin në gjendje të llogarisin të gjithë parametrat dhe të krijonin një pajisje të tillë.
Në botën modernesfera armillare mbeti vetëm si simbol. Është ajo që është elementi kryesor i stemës së Portugalisë. Përveç kësaj, sfera armillare është një simbol i Shën Petersburgut. E vendosur në majë të kullës Kunstkamera.
Rezultat
Në kohët e lashta kishte shumë pajisje shumë interesante që është e vështirë edhe të imagjinohen për banorët modernë. Dhe të gjitha ato janë mjaft të vërteta, të paktën nga pikëpamja e shkencës sonë. Rezulton se shumë kohë më parë njerëzimi është zhvilluar tashmë në mënyrë të konsiderueshme, dhe nëse nuk do të ishin për kohët e vështira të Mesjetës, është shumë e mundur që teknologjitë moderne të kishin përparuar shumë më tepër sesa tani.