Informatika është një shkencë që studion mënyrat dhe metodat e transferimit, përpunimit dhe analizimit të informacionit, si dhe punës me kompjuterë. Në botën moderne, kur teknologjia po bëhet gjithnjë e më e popullarizuar dhe e kërkuar, është e pamundur të jetosh pa informatikë. Nga ana tjetër, kjo shkencë është e ndarë në seksione që ju lejojnë të studioni këtë disiplinë në thellësi.
Çfarë seksionesh përfshin shkenca kompjuterike?
- Shkenca teorike kompjuterike.
- Informatika e Aplikuar.
- Programim.
- Inteligjenca artificiale.
Këto seksione kryesore të shkencës kompjuterike ndahen nga ana tjetër në nënseksione.
Inteligjencë Artificiale
Një nga seksionet e shkencës kompjuterike - inteligjenca artificiale - u ngrit jo shumë kohë më parë: në vitet '70 të shekullit të 20-të. Sidoqoftë, është ai që ndikon ndjeshëm në zhvillimin e shkencës në tërësi. Bazuar në qasjet e shkencës teorike kompjuterike, inteligjenca artificiale zbaton gjithashtu mjete logjike për t'u modernizuarnjohurive. Ky drejtim është i lidhur edhe me kibernetikën - një shkencë që studion ligjet e kontrollit dhe marrëdhëniet midis makinave dhe organizmave të gjallë. Formimi i inteligjencës artificiale, si një nga degët e shkencës kompjuterike, u ndikua ndjeshëm nga shkenca dhe fusha të tilla si linguistika matematikore dhe e aplikuar, neurokibernetika dhe homeostatika. Ata përdorin gjerësisht sisteme programimi.
Qëllimi i inteligjencës artificiale është të identifikojë aftësitë krijuese të njerëzve, njohuritë dhe aftësitë e tyre. Nëse shkencëtarët mund t'i kuptojnë këto sekrete njerëzore, atëherë do të jetë e mundur të krijohen sisteme artificiale me inteligjencën e tyre. Kjo dëshmon lidhjen e ngushtë mes këtij drejtimi dhe psikologjisë, përmes së cilës njihet thelbi njerëzor. Specialistët që punojnë në fushën e studimit të inteligjencës artificiale janë të interesuar në psikologjinë konjitive, që synon studimin e proceseve të veprimtarisë njohëse njerëzore.
Psikolinguistika është gjithashtu e rëndësishme për zhvillimin e inteligjencës artificiale. Ai përfshin eksplorimin e mënyrave për të komunikuar - si përmes të folurit ashtu edhe gjesteve dhe shprehjeve të fytyrës.
Përdorimi i robotikës bën të mundur zëvendësimin e aktivitetit njerëzor në disa industri, ku makineritë e programuara - robotët do të kryejnë punën e tyre.
Seksione të shkencës teorike kompjuterike
Shkenca teorike kompjuterike bazohet në studimin e modelimit matematikor të përpunimit, transmetimit, përdorimit të informacionit të marrë. Ky seksion është themeli i gjithë shkencës, sepse është në të që të gjithateori. Meqenëse shumica e informacionit paraqitet në formë simbolike-dixhitale ose pikësore, logjika matematikore përdoret gjerësisht në shkencën teorike kompjuterike si një komponent i matematikës diskrete. Gjithashtu, shkenca teorike kompjuterike ndahet në fushat e mëposhtme:
- Matematika llogaritëse - ju lejon të gjeni zgjidhje për problemet duke përdorur programe kompjuterike duke përdorur dhe zhvilluar algoritme speciale.
- Teoria e informacionit (kodimi dhe transmetimi i informacionit). Këtu informacioni shfaqet si një objekt abstrakt që nuk mund të konkretizohet. Ky nënseksion studion historinë e origjinës së tij, ligjet në bazë të të cilave mund të ekzistojë ose të shkatërrohet.
- Analiza e sistemit ju lejon të përshkruani fenomene, objekte, procese reale duke përdorur modele informacioni. Më shpesh, për këtë përdoret modelimi simulues, ku riprodhohen proceset e objekteve reale.
- Teoria e vendimeve është seksioni i fundit i shkencës teorike kompjuterike. Ai zgjedh zgjidhjet më të pranueshme dhe më të përshtatshme nga opsionet e disponueshme duke hartuar diagrame. E gjithë kjo bëhet në një kontekst konflikti dhe studiohet në teorinë e lojës.
Informatikë e Aplikuar
Informatika e aplikuar synon zbatimin e kushteve të seksionit teorik në zgjidhjen e problemeve të caktuara në fusha të veçanta. Arritjet në këtë fushë përdoren gjerësisht në veprimtaritë shkencore, në zhvillimin e teknologjive të reja, nësistemet e automatizuara dhe menaxhimi i tyre.
Programim
Është e pamundur të imagjinohet shkenca kompjuterike pa programim, i cili u shfaq me ardhjen e kompjuterëve. Specialistët në këtë fushë zhvillojnë softuerin e sistemit, i cili kërkon përdorimin e gjuhëve të veçanta dixhitale dhe ndihmon në zhvillimin e të gjitha degëve të tjera të shkencës kompjuterike.